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Pixelatl 2018: Se reúnen apasionados de la animación, videojuegos y cómics

La edición 2018 de Pixelatl Festival de Animación, Videojuegos y Cómic convocó este año a más de 3 mil personas que sostendrán encuentro con ejecutivos de estudios de la industria del entretenimiento como Netflix, Disney Worldwide, Cartoon Network, Dreamworks TV, Amazon Studios, Mattel Creations, Discovery Kids, Nickelodeon y Disney Junior.

José Iñesta, director de Pixelatl, dijo que este Festival es un encuentro anual donde se reúne lo mejor del talento latinoamericano con la industria internacional de la animación, el videojuego y los cómics.

“Durante cinco días convoca a todos los creadores y creativos latinos para que puedan presentar sus proyectos ante los grandes productores, vicepresidentes y directores de canales de televisión internacional.

“Es una plataforma de formación: buscamos profesionalizar a la industria creativa en México y para llevarlo a cabo tenemos más de 250 actividades de formación, más de 800 horas de contenido y también tenemos proyecciones para inspirar a los creativos, tenemos 12 largometrajes animados, 12 muestras de diversos países, como Francia, Japón, homenajes a directores difuntos, o sea es una plataforma de verdad para catapultar talento”, expresó.

En esta edición participan productores, inversionistas y gobiernos que han encontrado en Pixelatl la oportunidad de cerrar negocios y acuerdos de colaboración y coproducción internacional con los creadores latinoamericanos.

“Un factor adicional que es destacable este año es la gran cantidad de reclutamiento y revisión de portafolios que está ocurriendo en el Festival. Vienen 19 empresas de Québec con 100 ofertas de trabajo disponible para contratarse

“Tenemos estudios mexicanos como Vanilla Studio, Ollin Producciones, Mighty, Yogome Smartkids, están reclutando talento están buscando darle trabajo a estos creativos porque son finalmente los que van a generar el conocimiento y la propiedad intelectual para que sus negocios sigan creciendo”, dijo.

Este Festival, que se ha convertido en el de mayor relevancia en México, surgió entre 2011 y 2012 con el objetivo de posicionar al País dentro de la industria del entretenimiento.

“Para nosotros la razón para entrar a este sector era eso, era convertir a la industria audiovisual en una palanca de desarrollo económico en el País, al trabajar en ese sector nos dimos cuenta que no nada más podría beneficiar económicamente a México, también es una plataforma de transformación social por los contenidos que se proyectan y que se crean en esta plataforma”, dijo Iñesta.

En el segundo día de la edición 2018 de Pixelatl, Lee Unkrich, director de Pixar Animation Studios, ganador del Oscar por la película ‘Coco’, sostuvo un encuentro con algunos de los asistentes al Festival.

Más tarde ofreció una conferencia de prensa en la que dijo que él vive la animación como un medio para contar historias.

Sobre los discursos visuales y narrativos que Pixar y Disney plasman en producciones recientes como ‘Moana’, ‘Frozen’ y ‘Los Increíbles’, protagonizadas por mujeres empoderadas, Unkrich dijo que esas empresas no siguen una agenda de género preestablecida, sino que responden a los cambios sociales que se registran en el mundo.

“No hay una agenda, sino que estamos conscientes de los cambios que están ocurriendo en el mundo y Pixar está muy involucrado, estamos tomando grandes pasos en lo que ocurre. En la historia de Pixar sólo ha habido algunos hombres blancos haciendo las películas, eso no puede continuar, y una de las grandes conversaciones es acerca de cómo podemos tener mayor diversidad en el estudio, mayor diversidad de voces”, expresó.

Estudiantes de animación, diseño gráfico y hasta estudiantes de Biotecnología amantes de los cómics se dan cita cada año en este festival.

Jorge Daniel Erreguín Amezcua, de 23 años de edad, estudiante de ingeniería en animación digital, ha participado en el festival desde su edición 2014.

Para él, Pixelatl apoya y da armas para que creativos como él puedan contribuir a a la industria del arte y del entretenimiento en México desde diversas áreas, como la producción de videojuegos, de publicidad, animaciones y películas.

Lo que destaca del festival es la calidad de los ponentes y la posibilidad de generar contactos de trabajo.

“La calidad de ponentes y cómo esto te abre puertas y te hace ver que a pesar lo complicado que podemos creer que llega a ser la industria en realidad todo es alcanzable, entonces te encuentras gente como el ponente que acabamos de escuchar, que es un francés que sin saber japonés se fue a trabajar a Japón para hacer anime.

“Te deja la posibilidad de que uno como mexicano no se le cierren las puertas sin importar también donde esté, hay. mucha gente en este festival que han ido a Canadá, que han conseguido contratos para series de animación, en Cartoon Network, en otras televisoras que es lo genial, lo que pasa aquí, que te abre puertas y te hace conocer gente, contactos y sobre todo que aprendes mucho de las personas que ya tienen recorrido”, expresó.

Lakshmi Alcalá, de 22 años, diseñadora gráfica de profesión, quien desde Guadalajara participa en el festival, también aplaude de Pixelatl la calidad de sus expositores y la oportunidad de hacer negocios.

“Éste es mi primer año, la verdad las conferencias, los exponentes, creo que es una oportunidad muy buena para conocer este mundo, abrirte las puertas si es que todavía no tienes ninguna presencia en el ámbito laboral y más que nada el networking, conocer a personas de otros lugares haciendo lo mismo que tú y sintiendo esa pasión por algo es muy bonito.

César Sandoval, un estudiante de Ingeniería en Biotecnología, asegura que lo mejor de este encuentro es la experiencia de los ponentes y de los propios asistentes al festival.

“Lo que más me ha gustado es ver la experiencia que tienen los exponentes que han venido y me gusta mucho el ambiente que se presenta, tanto con la gente que viene al Festival, como pues los mismos exponentes”, dijo.

Además de Lee Unkrich, est edición contará con la participación de Heather Antos, editora en Marvel en los cómics de “Star Wars” y “Deadpool”, entre otros.

Además, por quinto año visitantes de Canadá, Argentina, Ecuador, Chile y Colombia, están en busca de socios o coproductores para invertir en propiedades intelectuales mexicanas.

Siempre me gustó muchísimo la animación, fui fanático de todas las serie de Disney cuando estaba creciendo, pero lo que a mí me motiva de este sector, por lo que entré a este sector, yo trabajaba en alta tecnología y después en automotriz, y la razón por la que decido apostar todo por esto fue porque creo que esta industria puede transformar a México y al mundo, en un momento histórico en que se están construyendo muros, rompiendo países, lo único que nos puede salvar es otro ser humano.

“Tenemos que ver la forma de poder conectar corazones y la única forma de hacerlo es a través de las historias ¿y quiénes son los mejores contadores de historias? Los animadores. Por eso creo que este sector puede transformar al mundo porque involucra storytelling por un lado, pero también involucra tecnología y tú cuando aprendes a trabajar con una herramienta tecnológica, tu forma de ver el mundo se transforma también. Estamos verdaderamente empoderando a las nuevas generaciones y mi apuesta es ayudar y creo que es la mejor forma de ayudar al ser humano a ser mejor, trascender y realizarse a largo plazo”, dijo José Iñesta, director de Pixelatl.

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